Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 7G | BO |
La team a besoin d'une pression constante afin de faire son travail. Le principe de la team est que kyurem et charmina vont weak les counter de greninja pour qu'il puisse finir la game. Rotom et lando sont la pour donner un tempo à la team. Et heatran est la surprise du chef. rotom et lando on tout les deux defog car la team est weak aux pdr mais surtout à la sticky-web. La team se débrouille bien contre stall.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 60 | 31 | 261 | ||
Attaque | 60 | 252 | 31 | 219 | |
Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Medicham est la pour finir les sweeper avec fake out. Il va aussi aider kyurem en détruisant les types acier. En outre il va permettre la destruction du stall.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
---|---|---|---|---|---|
PV | 72 | 31 | 285 | ||
Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
Défense | 67 | 31 | 170 | ||
Atq Spé | 153 | 252 | 31 | 405 | |
Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
Vitesse + | 132 | 252 | 31 | 399 |
Greninja est la pour clean les fin de games. Quand ces principaux counter auront était clean .
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 125 | 31 | 391 | ||
Attaque | 170 | 176 | 31 | 420 | |
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé | 120 | 80 | 31 | 296 | |
Déf Spé - | 90 | 31 | 194 | ||
Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Kyurem est la pour faire des gros trou en mettant la pression sur les counter de greninja : par exemple les bulky eau ( toxapex/rotom wash/tapu fini) ou en éliminant les tornadus et autre type vol. Quand à Substitute cela va donner un match up plus que positif face au stall.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense + | 107 | 200 | 31 | 330 | |
Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
Vitesse | 86 | 56 | 31 | 222 |
Rotom sera le pivot de la team permettant de garder un rythme élever tout au long de la game. Il va aussi permettre de burn de grosse menace comme mawile.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 31 | 323 | ||
Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
Défense | 106 | 4 | 31 | 249 | |
Atq Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
Déf Spé | 106 | 31 | 248 | ||
Vitesse | 77 | 252 | 31 | 253 |
Heatran quand a lui est la pour mettre les PDR. Mais il est avant tout notre petite surprise avec son Z steel qui permet prendre un kill sur un switch in de lando par exemple ou de weak les tapu fini. Il évite aussi de se faire annihiler par volcarona.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 89 | 31 | 319 | ||
Attaque | 145 | 232 | 31 | 384 | |
Défense | 90 | 68 | 31 | 233 | |
Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
Vitesse + | 91 | 208 | 31 | 297 |
lando scarf va permettre d'avoir un pokemon rapide et donc de garder la tempo avec u-turn tout en restant une menace si il n'y a plus de résisance sol avec ces seismes ou ces lames de roc si vous anticipez. En plus il a assez de speed pour dépasser les kommo à +1. Et aura souvent un slow u-turn par rapport aux autres lando scarf.
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