bagarre ou rien ( kyurem LO / heatran Z seel )

21/06/2022

La team a besoin d'une pression constante afin de faire son travail. Le principe de la team est que kyurem et charmina vont weak les counter de greninja pour qu'il puisse finir la game. Rotom et lando sont la pour donner un tempo à la team. Et heatran est la surprise du chef. rotom et lando on tout les deux defog car la team est weak aux pdr mais surtout à la sticky-web. La team se débrouille bien contre stall.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
31261
Attaque 60
25231219
Défense 75
431187
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 75
31186
Vitesse +80
25231284

Medicham est la pour finir les sweeper avec fake out. Il va aussi aider kyurem en détruisant les types acier. En outre il va permettre la destruction du stall.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 72
31285
Attaque -145
31293
Défense 67
31170
Atq Spé 153
25231405
Déf Spé 71
431179
Vitesse +132
25231399

Greninja est la pour clean les fin de games. Quand ces principaux counter auront était clean .

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 125
31391
Attaque 170
17631420
Défense 100
31236
Atq Spé 120
8031296
Déf Spé -90
31194
Vitesse +95
25231317

Kyurem est la pour faire des gros trou en mettant la pression sur les counter de greninja : par exemple les bulky eau ( toxapex/rotom wash/tapu fini) ou en éliminant les tornadus et autre type vol. Quand à Substitute cela va donner un match up plus que positif face au stall.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque -65
0121
Défense +107
20031330
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
31250
Vitesse 86
5631222

Rotom sera le pivot de la team permettant de garder un rythme élever tout au long de la game. Il va aussi permettre de burn de grosse menace comme mawile.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque -90
31194
Défense 106
431249
Atq Spé +130
25231394
Déf Spé 106
31248
Vitesse 77
25231253

Heatran quand a lui est la pour mettre les PDR. Mais il est avant tout notre petite surprise avec son Z steel qui permet prendre un kill sur un switch in de lando par exemple ou de weak les tapu fini. Il évite aussi de se faire annihiler par volcarona.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
31319
Attaque 145
23231384
Défense 90
6831233
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
31196
Vitesse +91
20831297

lando scarf va permettre d'avoir un pokemon rapide et donc de garder la tempo avec u-turn tout en restant une menace si il n'y a plus de résisance sol avec ces seismes ou ces lames de roc si vous anticipez. En plus il a assez de speed pour dépasser les kommo à +1. Et aura souvent un slow u-turn par rapport aux autres lando scarf.

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