Méga-Sharpedo Spikes HO

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#HO
#stack hazards
25/10/2022 - (dernière mise à jour le : 28/02/2023)

Une équipe Hyper Offense abusant des Entry Hazards, un classique en 7G UU !

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque -80
0148
Défense 70
431177
Atq Spé 80
25231259
Déf Spé 70
31176
Vitesse +110
25231350

Momartik est l'un deux Leads potentiels de l'équipe. Elle place les Picots et gêne les Leads adverses grâce à Provoc ou Feu Follet (qui est utile pour gêner des Pokémon tels que Cizayox). Lien du Destin permet à Momartik d'emmener un Pokémon adverse au tapis avec elle tandis que Vent Glace est son STAB le plus intéressant, diminuant d'un cran la Vitesse des Pokémon adverses.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
31331
Attaque 117
25231333
Défense 80
31196
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 70
431177
Vitesse +92
25231311

De son côté, Crocorible peut également gêner l'adversaire grâce à Provoc et empêcher le Lead adverse de placer ses Entry Hazards. Sabotage et Séisme sont deux très bons STABs offensifs.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
7231299
Attaque +130
25231394
Défense 100
31236
Atq Spé -55
31131
Déf Spé 80
831198
Vitesse 65
17631210

Cizayox Danse Lames est l'un des Pokémon profitant le plus des Entry Hazards car ces derniers mettent à portée de KO de nombreux Pokémon, surtout en fin de match. La répartition d'EVs permet de dépasser Colhomard Rigide ainsi que des Pokémon comme Suicune en EVs en Vitesse. Surpuissance touche les types Acier tels que Cobaltium, Méga-Steelix et Méga-Galeking. Pisto-Poing est sa meilleure priorité et permet de Revenge Kill efficacement des menaces comme Méga-Altaria, Latias ou Terrakium. Pour finir, Vive-Attaque permet à Cizayox de toucher plus durement des Pokémon qui résistent habituellement à Pisto-Poing comme Motisma-Chaleur. Les 72 EVs en PV (et non 80 EVs) évitent à Cizayox d'atteindre 300 PV ce qui lui permet de ne perdre que 29 PVs avec l'Orbe Vie au lieu de 30.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 55
31251
Attaque 90
25231279
Défense 80
31196
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 105
431247
Vitesse +96
25231320

Mimiqui est un très bon Pokémon en HO car il offre à l'équipe une sécurité face à des menaces, et ce grâce à son talent Fantômasque. Danse Lames et l'Orbe Vie permettent de compenser son Attaque limitée. Les autres attaques sont ses STABs de choix. Il est possible de jouer Martobois à la place de Griffe Ombre afin de toucher très durement Mamanbo. La nature Rigide est également jouable.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque +140
25231416
Défense 70
31176
Atq Spé -110
31230
Déf Spé 65
431167
Vitesse 105
25231309

Méga-Sharpedo est la meilleure Méga-Evolution au sein des HO abusant des Entry Hazards. Avant de Méga-Evoluer, son talent Turbo couplé à Abri lui permet de s'assurer de dépasser de nombreuses menaces. Une fois Méga-Evolué, il troque ce talent pour Prognathe qui renforce Mâchouille et Crocs Givre, lui permettant de détruire de nombreux Pokémon tels que Latias ou Méga-Altaria. Séisme est nécessaire pour punir Trousselin et Cobaltium.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -80
0148
Défense 90
431217
Atq Spé 110
25231319
Déf Spé 130
31296
Vitesse +110
25231350

Latias complète l'équipe en tant qu'utilisateur de Capacité Z. Choc Psy permet de toucher Leuphorie qui contre aisément Latias autrement, Laser Glace touche les types Dragon tels que Latias, Trioxhydre ou Méga-Altaria. Pour finir, Tonnerre couplée à la Voltazélite permet à Latias de passer outre les types Acier qui résistent à ses autres attaques. Couplée à la Voltazélite, l'attaque peut aisément OHKO à +1 des Pokémon comme Pingoléon, Cizayox ou encore Méga-Galeking avec le support des Entry Hazards. Il est possible de jouer Fatal Foudre à la place de Tonnerre pour plus de puissance. Il est également possible de remplacer Laser Glace et la Voltazélite par Draco Météore et la Dracozélite.

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