| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Mono 9G | BO | 5 |
Le type sol offre une bonne réponse au métagame de manière générale grâce à son pouvoir d'être fat mais avec de bons wallbreakers. De plus, les attaques de type sol sont souvent des coverages recherchés qui ici sont des attaques naturelles et stabbées. Ici on va jouer Ursaking Lune Vermeille et Démétéros. L'arrivée de Mammochon permet d'avoir une priorité, une pression sur les équipes vol et dragon ainsi qu'une résistance aux attaques glace. Terraiste permettra d'être l'immunité eau de l'équipe pour éviter de déclarer forfait au teampreview face aux équipes eau et à serpente-eau. Il est aussi un bon mur défensif spécial pour l'équipe. Sur le pan physique, on joue ici Fort-Ivoire qui peut se placer et contrôler les hazards sur le terrain en enlevant ceux de notre côté. Roue de Fer est un excellent mouchoir choix que j'apprécie depuis le début de la génération. Ce combo des éléphants ainsi constitué est plutôt rare en équipe sol et permettra aussi d'avoir l'effet de surprise temporaire. Les match ups difficiles sont glace, eau, dragon et ténèbres. La ceinture force de Mamochon permet de passer Volcarona qui tue toute la team sinon tout en conservant le PdR sur lui. La team est forte contre Fée, Acier, Feu, Insecte, Vol, Roche principalement tout en ayant des armes contre les autres. J'ai ainsi pu me placer rapidement top 10 du ladder monotype avec.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque - | 125 | 0 | 229 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse + | 101 | 252 | 31 | 331 |
Premier wallbreaker de l'équipe. Démétéros après une machination détruit Corvaillus avec exploforce ou presque suivant la répartition de l'oiseau assurant de le finir avec Psyko. Telluriforce est l'attaque spammable détruisant beaucoup de pokémons offensifs y résistant comme Gambex. Attention le pokémon est assez fragile et a le potentiel de détruire des équipes comme de ne rien pouvoir faire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 113 | 148 | 31 | 404 | |
| Attaque - | 70 | 0 | 130 | ||
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 52 | 108 | 31 | 167 |
Ursaking Lune Vermeille est un excellent wallbreaker avec un immense bulk physique. Cette répartition lui permet de dépasser les pokémons comme Alomomola, Békipan et Flamigator de base vitesse 65 tout en lui assurant un excellent bulk. La nature modeste permet d'avoir des stabs monstrueux qui obligent l'adversaire à devoir sacrifier des pokémons en venant dessus et aussi à être dans un roll favorable contre Baojian avec onde vide pour 0HKO. Enfin rayon lune permet d'éviter les coup bas, anticiper les abris des pokémons cancer comme Scorvol ou Alomomola tout en assurant la survie de l'ours.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 200 | 31 | 411 | |
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse | 80 | 56 | 31 | 210 |
Mammochon ceinture force n'est pas vraiment utilisé ici comme un lead mais davantage comme une deuxième chance et un contre à Pyrax qui détruit facilement l'équipe autrement. Anti-air permet aussi d'empêcher les Corvaillus de rester au risque de se faire décimer par séisme rendant le pokémon redoutable contre les équipes acier. Eclats Glace permet d'avoir une priorité redoutable contre les pokémons vol et dragon. 210 permet de dépasser les pokémons non investis comme Artikodin, Qwilpik et autres.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 130 | 248 | 31 | 463 | |
| Attaque | 75 | 31 | 186 | ||
| Défense | 60 | 8 | 31 | 158 | |
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Terraiste est l'immunité eau. Ici, je joue les deux stabs pour empêcher les Motisma lavage de se placer trop facilement. Pokémon qui souvent a le temps d'être sur le terrain pour contrer tout en absorbant les attaques, il est assez aisé pour lui de poser plusieurs rangées de picôts.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque | 112 | 252 | 31 | 323 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 72 | 31 | 162 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 106 | 252 | 31 | 342 |
Roue de Fer est le revenge killer et mouchoir choix qui assure à l'équipe d'avoir un maximum de vitesse. Tête de fer stabbée permet d'espérer des apeurements ainsi que de détruire les pokémons fée et roche. Séisme pour la couverture et le gros STAB qui fait mal. On joue cryo-pirouette pour détruire les dragons, sol et vol alors que change éclair permet de garder le momentum.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 248 | 31 | 433 | |
| Attaque | 131 | 31 | 298 | ||
| Défense + | 131 | 208 | 31 | 385 | |
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Vitesse | 87 | 52 | 31 | 223 |
Fort-Ivoire défensif est un peu la bonne surprise de l'équipe. Testé avec le set des équipes combat en changeant séisme par big splash pour la couverture offensive de l'équipe, le pokémon devient très vite une menace en se plaçant avec gonflette. Sabotage lui permet outre l'utilité de ne pas être totalement passif dans certains match ups. Pour la vitesse, il n'y a rien d'idéal entre être très lent mais bulky directement ou plus rapide au risque de prendre de gros dégâts. Les restes permettent d'avoir du staying power.









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