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Pendant 4 tours, le lanceur et les membres de son groupe voient leur Vitesse doublée. Échoue si l'effet de cette capacité est déjà actif pour le camp du lanceur.
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Pendant 4 tours, le lanceur et les membres de son groupe voient leur Vitesse doublée. Échoue si l'effet de cette capacité est déjà actif pour le camp du lanceur.