COUP DE FOUDRE ❤️ (5th)

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
certifiée
#HO
#sticky
2
18/02/2023 - (dernière mise à jour le : 09/03/2023)

Une team basée sur Zekrom Danse Draco qui à peut de check dont les plus courants sont Groudon ou Noacier. C'est une hyper offense classique qui, si vous arrivez à maintenir à la pression, vous permettra de prendre très facilement des kills. La Sticky Web ralenti les Pokémons adverses, ce qui est plus qu'utile quand il y a un Toile de notre côté du terrain, elle règle aussi les problème de vitesse de l'équipe et les risques qu'une autre équipe HO sweep avec un Pokémon rapide. Le plus gros problème de l'équipe sont le HO, car comme l'équipe repose principalement sur des set-up sweeper/cleaner vous pourrez facilement vous faire OHKO car les pokémons tel que Zekrom n'ont pas un très bon bulk. Évidemment un autre problème ce sont les équipes distorsion. Les choix des pokémons seront expliquez dans leurs descriptions. (Le Replay est ici uniquement pour montrer comment jouer Cupcanaille en lead.)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 150
25231399
Défense 120
31276
Atq Spé -120
31248
Déf Spé 100
431237
Vitesse +90
25231306

Pokémon principal de l'équipe qui n'as pas beaucoup de checks. L'orbe vie lui permet d'infliger plus de dégâts et donc d'avoir plus de chance de HOKO. Danse Draco lui permet d'être plus rapide que la plus part des pokémons de l'Uber sans Scarf ni boost en vitesse et d'avoir une attaque phénoménal de 598. Charge Foudre, une attaque surpuissante de 130, stabbé, avec l'orbe vie et avec une attaque de 598 inflige énormément de dégâts à la majorité de l'Uber. Draco-Griffe est sont stab dragon. Atterrissage lui permet de se régénérer et donc de couvrir les dégâts pris par l'orbe vie. EVs : 252 en Atk pour infliger le plus dégâts possible. 252 en Spe avec la nature Jovial permet de dépasser certains pokémons de l'Uber. 4 en Spé Def afin d'un tout petit peu mieux tanker les attaques spéciales.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque -100
0184
Défense 90
431217
Atq Spé 150
25231399
Déf Spé 140
31316
Vitesse +90
25231306

Le wallbreaker de l'équipe. Il peut aussi forcer à switch les Groudons adverses qui gênent Zekrom. Les lunettes choix lui permettent de taper extrêmement fort surtout sous la pluie. (Il est remplaçable par le Mouchoir choix parce que la sticky ne sera pas forcément poser ) Giclédo sous la pluie à 100% de PV inflige énormément de dégâts à la majorité de l'Uber. Onde Originelle et l'autre stab de Kyogre si il à perdu trop de PVs. Laser Glace permet de taper super efficace ou neutre sur les types dragons et plantes qui résistent aux stabs eau de Kyogre. Fatal-Foudre est une attaque puissante qui ne manque jamais sous la pluie que Kyogre invoque à chaque entrée. (Il faut justement faire attention aux pokémons qui ont Fatal-Foudre.) EVs : 252 Atk Spé pour infliger le plus de dégâts à chaque coups. 252 en vitesse avec la nature timide pour aller le plus vite possible. 4 en Def parce qu'il faut bien ajouter ces 4 EVs et qu'il n'a pas une Def incroyable. Calcs : 252 SpA Choice Specs Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Groudon in Sun: 444-524 (109.9 - 129.7%) -- guaranteed OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 82
0274
Attaque 80
0165
Défense 86
0177
Atq Spé 85
25231269
Déf Spé -75
0139
Vitesse +72
25231267

Suicide lead de l'équipe, qui permet de poser la sticky. La ceinture force lui assure de tanker une attaque qui ne touche qu'une fois. Délestage est très utile car une fois la Sash utiliser, Cupcanaille sera plus rapide que tout le méta game sans boost. Garde Magik lui permet de renvoyer les Provocs, les PdR et autres Sticky Web. Toile Gluante baisse d'un cran la vitesse du pokémon adverse si il n'est pas de type vol et qu'il n'a pas les Grosses bottes. Explo-Brume assure que le defog/rapid spin ne marche, de plus un pokémon pourra entrer sans problème sur le terrain. Bâillement fais réfléchir à deux fois les derfogers/spiners qui voudrais venir sur Cupcanaille. EVs/IVs : 252 en attaque spé et en vitesse pour taper le plus fort possible et être le plus rapide. Zéro IVs en PV, défense et défense spé pour avoir plus de chance que la ceinture force s'active.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 150
25231399
Défense 140
31316
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 90
431217
Vitesse +90
25231306

Autre set-up sweeper (set double dance). Le principe est de placer Groudon sur un pokémon qui sera forcé à switch et donc de commencer à se set-up sur le switch (par exemple s'il est placé sur un Necrozma CC qui switchera quasiment forcément sur un type vol). Il peut aussi servir de wallbreaker après seulement une Dance Lames. La baie Prime permet d'enlever une possible altération de statut embêtante comme la paralysie ou la brûlure et même la confusion. Danse Lames booste son attaque déjà très bonne qui passe à 798. Poliroche le rend presque plus rapide que l'entièreté de l'Uber. Lame Pangéenne et Lame de Roc sont des attaques puissantes, qui lui accorde un coverage neutre presque parfait. EVs: 252 en attaque (logique). 252 en vitesse avec la nature Jovial pour aller le plus vite possible. 4 en Def Spé par ce qu'il faut bien ajouter ces 4 EVs et qu'il n'a pas une Def Spé incroyable

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 97
8031355
Attaque +157
25231454
Défense 127
31290
Atq Spé -113
31235
Déf Spé 109
31254
Vitesse 77
17631234

Necrozma CC est joué ici pour check Xerneas, une des plus grosse menace de l'Uber. Son set DD peut faire de lui un sweeper/breaker dangereux après 1 ou 2 DD. La Vulné-Assurance permet d'énormément booster l'ATK de Necrozma (et accessoirement sont Atk Spé). Choc Météore est son stab acier qui inflige énormément de dégâts à Xerneas. Lame de Roc et Séisme sont ici pour avoir le meilleur coverage neutre possible. Danse Draco est ici pour le booster. EVs : 252 en ATK avec la nature rigide pour infliger le plus de dégâts à chaque coups. 176 en vitesse pour dépasser les Marshadow rigide à +1. Et le reste en PVs pour mieux tanker les attaques et donc pouvoir se set-up au maximum. Calcs : +2 252+ SpA Xerneas Thunder vs. 80 HP / 0 SpD Necrozma-Dusk-Mane: 246-290 (69.2 - 81.6%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Necrozma-Dusk-Mane Sunsteel Strike vs. 0 HP / 168 Def Xerneas: 366-432 (93.1 - 109.9%) -- 56.3% chance to OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 126
31393
Attaque 131
31298
Défense -95
31203
Atq Spé 131
25231361
Déf Spé 98
431233
Vitesse +99
25231326

Yveltal est ici pour check Sylveroy CE qui est tellement puissant qu'il s'est fait suspect test par smogon. L'orbe Vie lui permet de booster la puissance déjà énorme de ses attaque en échange de 10% de ses PVs' (elle est remplaçable par les Lunettes Noires qui boostent uniquement ses attaques de type ténèbreset boostent moins, 20% au lieu de 30% pour l'orbe vie, mais sans autres contreparties). Vu qu'Yveltal attirera les Yveltal défensif et les Ho-Oh, Provoc les empêche de se soigner avec Atterrissage ou d'enlever les PdR avec Defog. Vibrobscur est son stab ténèbres. Coup Bas est ici pour avoir une priorité. Mort'Ailes est son stab vol et permet d'infliger des dégâts super efficace à Zarude qui résiste au type ténèbres. EVs : 252 en attaque spécial pour pour faire le plus mal possible. 252 en vitesse pour être plutôt rapide (surtout sous la sticky) Le reste en Spé Def pour mieux tanker Sylveroy CE. La nature Pressé pour être plus rapide sans baisser les dégâts de Coup Bas. Calcs : 252 SpA Calyrex-Shadow Astral Barrage vs. 0 HP / 4 SpD Yveltal: 118-140 (30 - 35.6%) -- 32.2% chance to 3HKO 252 SpA Life Orb Dark Aura Yveltal Dark Pulse vs. 0 HP / 4 SpD Calyrex-Shadow: 905-1066 (265.3 - 312.6%) -- guaranteed OHKO 0 Atk Life Orb Dark Aura Yveltal Sucker Punch vs. 0 HP / 60 Def Calyrex-Shadow: 738-873 (216.4 - 256%) -- guaranteed OHKO

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