

Pour 5 tours, le temps devient Danse Pluie. Les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 1,5 et les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 0,5 pendant l'effet. Échec si le temps actuel est Danse Pluie.
Pour 5 tours, le temps devient Danse Pluie. Les dégâts des attaques de type Eau sont multipliés par 1,5 et les dégâts des attaques de type Feu sont multipliés par 0,5 pendant l'effet. Échec si le temps actuel est Danse Pluie.